主要讲述了软件的熵-够好即可的软件,讲述编程方法-优秀设计的精髓、让复制变得容易等内容
首先非常感谢董老师的领读和华为云的云享读书会,经过董老师的提炼,将书中的精华浓缩为五天内容。先跟着老师取了本书灵魂,后续在细读。董老师还提了另外一本《黑客与画家》,后面有时间也读一下。
主要内容:
务实的哲学
1. 人生是你的
你有权选择: 人生是自己的,把握住人生,让它如你所愿。
2. 我的源码被猫吃了
提供选择,别找借口:提供选择而不是去找理由,不要只说做不到,解释一下都能做些什么。
3. 软件的熵
不要放任破窗:只要看到不好的设计、错误的决策、糟糕的代码就赶紧去纠正。
4. 石头做的汤和煮熟的青蛙
做推动变革的催化剂: 你无法强迫人们去改变但可以展示美好未来,并帮助他们参与创造。
牢记全景:不要过度沉漫于细枝末节,以免察觉不到周围正在发生的事情。
5. 够好即可的软件
将质量要求视为需求问题:让用户参与对项目真实质量需求的确定。
6. 知识组合
对知识组合做定期投资:养成学习的习惯
批判性地分析你读到和听到的东西:不要受供应商、媒体炒作或教条的影响,根据自身和项目的实际情况来分析信息。
7. 交流!
英语就是另一门编程语言:将英语视作一门编程语言。写文档和编程一样要遵循DRY原则、ETC、自动化等。
说什么和怎么说同样重要:如果无法有效交流,任何伟大的想法都是没有意义的。
把文档嵌进去,而不要栓在表面:与代码隔离的文档很难保持正确并及时更新。
8. 优秀设计的精髓
优秀的设计比糟糕的设计更容易变更:适合使用者的事物,都已经过良好设计。对代码来说这意味着必须适应变化。
务实的方法
9. DRY邪恶的重复
DRY不要重复你自己:系统中的每一条知识都必须有单一且无歧义的权威陈述。
让复用变得更容易:只要复用方便,人们就会去做。创建一个支持复用的环境。
10. 正交性
消除不相关事物之间的影响:设计的组件,需要自成一体、独立自主,有单一的清晰定义的意图。
11. 可逆性
不设最终决定:不要把决定刻在石头上,而要将其视为写在沙滩上的东西,时刻准备应变。
要有替代方案、放弃追逐时尚:尼尔福特说过: "昨日之最佳实践即明日之反模式。" 要基于基本原则去选择架构,而不盲从于流行。
12. 曳光弹
使用曳光弹找到目标:通过不断尝试并看清着弹点,曳光弹可确保你最终击中目标。
13. 原型与便签
用原型学习:制作原型旨在学习经验其价值不在于过程中产生的代码,而在于得到的教训。
14. 领域语
靠近问题域编程:用问题领域的语言来做设计和编程。
15. 估算
通过估算来避免意外:开始之前做估算,能提前发现潜在问题
根据代码不断迭代进度表:利用实施过程中获得的经验来精细化项目的时间尺度
编辑:孙小北
本文地址: https://www.xiaowangyun.com/wyblog/detail/?id=1147
版权归属: www.xiaowangyun.com 转载时请以链接形式注明出处
0 条评论